2011年4月2日 星期六

3/31 鋁罐製作+貼圖

首先

先利用Line製作出輪廓線

用先前教過(Lathe)旋轉成型的概念做出外型

























接著使用上禮拜教的Mental Ray

然後材質貼圖的地方要注意

因為要分成兩部分

所以先進材質球使用Multi/Sub-Object (多重/子物件材質)貼圖

然後設定號碼(Polygon Material ID)

接著使用Edit Poly選擇區塊

然後設定材質的部分

將兩顆建築設計材質球拖曳丟入 原先設定的多重/子物件材質球

材質丟完後加上光源設定就變成這樣摟 
接著開始來貼標籤
將原本設定要貼標籤區塊的材質球
選擇color→Bitmap →標籤圖檔 後即可


材質球選好後

使用Uvw Map來調整貼圖位置

這次的鋁罐需使用Cylindical

但記得要調整影像框的軸線(X,Y,Z部分)

還是沒有很密合的話也可以使用綠色區域做微調

這樣就大功告成摟

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