2011年5月14日 星期六

0512 輪胎轉動(腳踏車)


首先  先拉出輪胎  記得調整線條厚度 才有立體感 
(上方框框內打勾才會顯示在螢幕跟Render的檔案中)


接著 由中軸點拉出線條 並調整線條重心點


然後複製線條、移動角度  算好間隔   輸入其他輪框的線條數(360/度數 -1)
p.s.記得上方設定角度的工具要打勾


















複製成功後  其它輪框線就會均勻排列了
最後再把中間加上輪軸 輪胎大致上算完成了

接下來車身部份只要先放個背景圖 依樣畫葫蘆就可以摟

輪胎轉動 使用以前教過的autokey 設關鍵影格來做動畫


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