2011年3月3日 星期四

3/3 Lathe Skylight運用

這學期上的第一堂課....
原本還考慮了很久
到底該不該修
因為被上學期期末作業給嚇到了
很怕這次又會做不出來
不過最後還是決定修了

今天來的是業界的老師
主要學Lathe的運用
功能是
將平面線條旋轉成立體圖形
比較需要注意的是
線條拉的時候"中軸點要對齊"
以及Lathe後"中軸線位置"、"法線翻轉(內外面)"的問題
以下是步驟跟今天的成果
















拉線 可以選擇illustrator拉好匯入(import) 或是3DMAX直接拉(Line) 


使用"Lathe"

修改中軸線要注意可能要點掉才能調整細節
可以利用XYZ軸座標
法線部分也要注意正反面(Flip Normal) 
然後打燈部分選擇"Skylight"(天空光)























然後用天空光要注意
記得要調整"Light Tracer"(Rendering裡)






















接著是材質部分
選擇建築材質(Architectural)
下方選擇今天要用的清玻璃(Clean Glass)
賦予材質球就可以算圖摟















第一張→未打光















第二張→使用天空光後

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